Que les noves tecnologies han arribat per quedar-se, és una realitat. Ara bé, les seves aplicacions cada vegada són més sofistiques i més escalables a qualsevol àrea. Exemple d’això el trobem amb la Realitat Virtual (RV) i la Realitat Augmentada (RA). Ambdues innovacions han transformat la manera de treballar, oferir productes i serveis, així com de presentar-los al públic. És un dels mercats amb més potencial en l’actualitat.
La RV i/o la RA són tecnologies a l’alça, i cada vegada hi ha més empreses que decideixen apostar per elles. Però a què ens referim exactament quan parlem de RV i RA?
Es tracta de tecnologies per a la visualització de continguts digitals amb diferents tecnologies i dispositius.
Són el mateix?
Són dues tecnologies diferents per la forma en què els usuaris experimenten l’ accés a la informació digital.
En què es diferencien?
La realitat virtual és un contingut enterament digital i per visualitzar-lo cal utilitzar un visor per a una experiència immersiva, en canvi, la realitat augmentada és la combinació de continguts digitals mostrats en temps real a través de la càmera d’un dispositiu mòbil i combinats en el context d’un espai real.
I, sobre els seus avantatges, què ofereix cadascuna?
La RV permet experimentar continguts de llocs remots, espais a diferents escales (astronòmica o microscòpica), crear mons virtuals per a la comunicació, etc. Mentre que la RA és més un recurs per gestionar informació geolocalitzada, augmentar amb continguts digitals els elements físics de l’entorn, afegir capes d’informació digital de l’espai físic segons el context o adaptat a l’usuari, etc.
Per què se solen confondre?
Per desconeixement d’ambdues i l’ús indiscriminat de les varietats de termes, realitat virtual, augmentada, mixta, estesa, etc.
A què es deu el seu èxit?
L’èxit d’aquestes tecnologies es deu a l’ús massiu de dispositius mòbils accessibles per a tothom i l’aparició de visors de Realitat Virtual.
Quins tipus de realitats existeixen en l’actualitat?
La realitat augmentada, la realitat Virtual i la realitat Mixta.
Creieu que s’han explotat totes les opcions possibles, o encara en falten moltes per arribar?
Aquestes tecnologies evolucionen gràcies al desenvolupament de nous dispositius i avenços en programació i això fa que segurament veurem una evolució en aquest camp.
L’International Data Corporation (IDC) preveu que el 2020 la despesa mundial a RV i RA sigui de 18.8 mil milions. Per què estan suposant un nou nínxol de mercat?
Ofereix nous models de negoci per al mercat de la producció digital, consum de continguts i comunicació, així com els indicadors econòmics d’ inversió que estan realitzant les grans corporacions tecnològiques que reflecteix un futur segur per a la seva consolidació.
Què les fa disruptives?
L’experiència de l’usuari és diferencial respecte a la resta de tecnologies, l’abast massiu immediat per fer ús de plataformes mòbils ja existents i el cost relativament reduït que suposa invertir en empreses en aquest sector.
Pel que fa les seves aplicacions, quines àrees d’oportunitat presenten?
La comunicació, publicitat, màrqueting, entreteniment, videojocs, indústria 4.0, esports, salut, cultura, turisme, etc.
Molts poden pensar que la RV i RA és només per a videojocs però, poden potenciar els negocis digitals?
Efectivament.
Com?
La comunicació de serveis i productes de forma immersiva o experiencial, la millora en l’eficàcia de processos de producció mitjançant la simulació prèvia en entorns simulats de formació especialitzada, la interoperabilitat amb altres tecnologies (IA, IoT, etc), la diversitat de models de negocis per a empreses de diferents tipus com els creadors de continguts, desenvolupadors de programari i maquinari, educació, etc.
Quins negocis digitals han estat pioners a aplicar-les en el seu dia a dia?
El sector dels videojocs ha estat el pioner, però aviat s’ha detectat la transversalitat d’aquesta tecnologia en altres sectors.
Quins han estat els usos més creatius?
El sector de la salut ha aplicat la RV en simulació de processos d’intervenció i reduir temps en sales d’operacions, els videojocs massius com Pokémon Go van redefinir el concepte de la RA en aquest sector, etc.
Les petites i mitjanes empreses, amb negocis digitals, són conscients del seu potencial?
Cal molta pedagogia perquè es percebi el seu potencial encara.
Quins beneficis aporten?
Innovació, una nova relació amb el client. És important entendre aquesta tecnologia com una extensió d’ alguns negocis o com una àrea d’oportunitat per a la creació de noves empreses. Els nous hàbits de consum electrònic i continguts digitals han patit un creixement exponencial en els últims anys i aquestes tecnologies formen part d’aquest procés per la qual cosa els beneficis són mutus. A una millor infraestructura facilita els recursos que fan possible el seu creixement.
Què suposa per a la societat aquest tipus de tecnologies?
Posa a l’abast nous territoris de creixement i desenvolupament per a les empreses. Aporta nous mitjans per a la interacció entre persones afavorint l’accés al coneixement. Enriqueix l’espai físic amb el món digital i tots els continguts que això representa.
S’està democratitzant la seva accessibilitat?
Els últims dispositius de RV han reduït força el cost i per tant és una tendència cap a un accés més democràtic a determinats dispositius. La RA és més accessible des que les últimes generacions de mòbils incorporen el maquinari necessari de fàbrica, per tant, la majoria de persones ja hi tenen accés.
La situació actual ocasionada per la covid-19 ha fet que moltes empreses canviïn la seva forma de fer. Aquest nou context ha fomentat el desenvolupament de la RV i la RA per a la nostra ‘nova normalitat’?
La RV ha tingut un impuls notable en augmentar les interaccions entre persones a distància i el confinament ha incrementat el consum de continguts digitals. Caldrà veure com poden contribuir a la ‘nova normalitat’, calen estudis encara,
Com es finança el seu desenvolupament?
Per inversions privades, fons d’inversió o de les mateixes empreses que aposten per la innovació.
Els governs ofereixen partides econòmiques?
No de forma directa, si per a projectes de recerca que resulten en projectes R + D + I.
Quin paper juguen els estats en la seva regularització i pràctica ètica?
La legislació sempre ha anat a remolc de la innovació, es veurà quines són les derivades ètiques que hauran de ser regulades. De moment, no hi ha una legislació específica, només la del sector digital.
Pot ser una arma de doble tall si no es fa servir per al bé comú?
Efectivament, és innat en l’ésser humà el comportament positiu i negatiu en qualsevol àmbit de la vida, i la tecnologia no està exempta d’aquesta circumstància.
Com està sent l’acollida entre països?
L’acollida depèn del creixement en el sector tecnològic, no és específic de la RA o la RV.
N’hi ha alguns que apostin més pel seu desenvolupament que d’altres?
Alguns països com EUA apliquen restriccions a la globalització d’ alguns productes i permeten el consum en el seu territori abans que, en d’ altres, o apliquen aranzels que fa inviable la seva distribució extensiva a altres territoris, però sovint són estratègies de mercat que no responen a les necessitats de la societat o del sector. Això va succeir amb Google i les seves ulleres de RA, les Google Glass per exemple.